Läsarläge
Plattform: 📱 Endast mobil
Se även: Resultat, Anslutning & läsarinställningar, Mobilappens installation
Gå till läget
Tryck på evenemanget i evenemangslistan och välj Manuell resultatservice. Skärmen visar tre flikar: Start, Mål och Resultat.
Kontrollera sidfoten innan tidtagningen — gröna indikatorer betyder att USB-läsaren och molnanslutningen fungerar. En röd indikator tyder på problem, se Anslutning & läsarinställningar.
Registrera starter
Löparen placerar sin bricka på läsaren. Appen spelar ett bekräftelseljud och visar löparens uppgifter (namn, klass, startnummer). Tryck på Registrera för att spara starten. Läsaren frigörs för nästa löpare.
Om du av misstag läser fel bricka, tryck på Rensa innan registrering.
Registrera måltider
När en löpare som kommer i mål läser sin bricka:
- Appen identifierar personen, visar namn och förfluten tid, och byter automatiskt till Mål-fliken
- Systemet beräknar resultatstatus automatiskt — OK om alla kontroller är stämplade, DQ-förslag om stämplingar saknas
- Du kan ändra status vid behov: OK, DSQ (diskvalificerad), DNF (fullföljde inte)
- Tryck på statusknappen två gånger för att spara (första trycket väljer status, andra sparar)
Läsaren låser sig efter varje brickläsning tills du sparar eller rensar — detta förhindrar oavsiktliga dubbelläsningar. Måltiden beräknas från brickans interna data, inte från bekräftelseögonblicket.
Resultatet synkroniseras till molnet omedelbart. Andra funktionärer, åskådare och speakern ser det i realtid.
Granska och korrigera resultat
Resultat-fliken visar alla sparade resultat grupperade efter klass.
- Tryck på ett resultat för att ladda det tillbaka i Mål-fliken för redigering
- Håll ett resultat intryckt för att radera det (en bekräftelsedialog visas)
På surfplattor i liggande läge visas resultatlistan alltid på höger sida av skärmen.
Söka efter en deltagare manuellt
När en bricka inte fungerar eller deltagaren saknar bricka, tryck på sökikonen i sidhuvudet. Sökpanelen glider upp underifrån.
Skriv namn eller startnummer — listan filtreras medan du skriver. Tryck på en deltagare för att välja dem till den aktiva fliken.
Hantering av okända brickor
Om en läst bricka inte matchar någon anmälan visar appen meddelandet "okänd bricka." Alternativ:
- Sök från anmälningar — hitta personen med namn och koppla stämplingen till dem
- Avbryt — stäng meddelandet (extra läsning eller deltagare från annat evenemang)
Anslutningsstatus
Sidfoten visar två indikatorer:
- WiFi/Moln (vänster) — Grön = resultat synkroniseras i realtid. Röd = offline, resultat köas lokalt och synkroniseras automatiskt när anslutningen återkommer.
- USB-läsare (höger) — Grön = läsare ansluten. Röd = ingen läsare detekterad, kontrollera OTG-kabeln.
Om USB-läsaren kopplas bort under evenemanget, dra ur och koppla in kabeln igen. Appen återansluter automatiskt utan dataförlust.
Redigera deltagaruppgifter
I Start-flikens formulär:
- Brickfältet stöder två bricknummer separerade med komma (t.ex.
12345,67890). Systemet känner igen endera brickan vid läsning. - Hyrbricka-knappen markerar brickan som hyrd — systemet frigör den efter evenemanget.
- Dölj namn-knappen markerar deltagaren som privat i offentliga resultat.
Scenario: Tidtagning av ett träningsevenemang med 20 deltagare
Tisdagskvällsträning, 20 löpare, kort bana i den lokala skogen. En telefon med USB-läsare vid start-/målområdet.
Förberedelse
- Öppna evenemanget och välj Manuell resultatservice
- Bekräfta gröna indikatorer i sidfoten
Starter
- Löparen läser sin bricka → namn och klass visas → tryck Registrera
- Upprepa för varje löpare med en minuts startintervall
- Okänd bricka → Sök från anmälningar → hitta med namn → registrera
Mål
- Löpare återvänder och läser sina brickor — appen byter till Mål-fliken automatiskt
- Kontrollera namn och tid, tryck OK två gånger för att spara
- Missad kontroll → ändra status till DSQ och tryck igen
Avslutning
- Kontrollera Resultat-fliken att alla resultat är sparade
- Resultat synkroniseras till molnet automatiskt — deltagarna ser sina tider på Navisports resultatsida
Tips
- Håll telefonen laddad — aktiv USB-läsare och skärm drar batteri snabbt.
- Vid separata start- och målplatser, använd två telefoner: en på Start-fliken, en på Mål-fliken.
- På surfplattor ger liggande läge bästa överblicken vid målområdet.