Klasser, banor och kartor
Plattform: 🖥️📱 Skrivbord och mobil
Se även: Kodlistor, Import och export, Stafettsträckor, Kontrollpunkter
Definiera klasser
Klasser styr hur deltagare grupperas i startlistor, resultat och på anmälningsformuläret.
Lägga till och redigera klasser
Klicka Lägg till klass för att skapa en ny klass. Fält:
- Klassnamn — Namn som visas på anmälningsformuläret och i resultat (t.ex. H21, D16)
- Klassens standardstarttid — Standardstarttid för klassens deltagare
- Klasstyp — Välj:
- Ej definierad — Vanlig klass
- Rogaining — Poängorientering med tidsgräns
- Avsedd för barn — Deltagare placeras inte, listas i bokstavsordning. Mobilappen visar en djurfigur i mål.
- Poängberäkning (Rogaining) — Hur poäng beräknas per kontroll:
- Kontrollkodens första siffra (t.ex. "31" = 3 poäng)
- Kontrollkodens sista siffra (t.ex. "31" = 1 poäng)
- Kontrollkod (t.ex. "31" = 31 poäng)
- En poäng per kontroll
- Ingen poängberäkning
- Maximitid (min) — Tidsgräns (Rogaining)
- Straff min / saknad kontroll — Straff för saknad kontroll
- Bana — Koppla en bana till klassen. Vid koppling av flera banor kan klassens deltagare springa olika banvarianter (gaffling).
- Kontrollpunkt — Koppla kontrollpunkter för mellantider. Se Kontrollpunkter.
Klasser kan ordnas genom att dra och släppa — ordningsnumret uppdateras automatiskt. Ordningen bestämmer visningen i startlistor, resultat och på anmälningsformuläret.
Tips: Definiera klasser innan anmälningen öppnar. Anmälningsformulärets klasslista motsvarar exakt denna definition och ordning.
Stafettspecifika inställningar
I stafettevenemang har klasser ytterligare inställningar:
- Antal sträckor — Stafettens antal sträckor
- Växlingens stängningstid — Se Stafettsträckor
- Sträckvis bankoppling — Olika bana för varje sträcka
Förenklat evenemangsläge
När Förenklat evenemangsläge är aktiverat hanteras klasser och banor som en enhet — varje klass har automatiskt en bana med samma namn. Se Skapa och redigera evenemang.
Tips: Använd förenklat läge när varje klass har sin egen bana. Byt till fullständigt läge när du behöver flera klasser på samma bana eller gaffling.
Planera banor och kontroller
Lägga till banor
Klicka Lägg till bana. Fält:
- Bannamn — T.ex. "Lång", "Kort" eller "H21-1" (gafflingsvariant)
- Banlängd (m) — Total distans i meter
- Stigning — Total stigning i meter
Definiera kontroller
Varje bana har en kontrolllista. Kontrollfält:
- Kontrollkod — Kod som visas för deltagare (t.ex. "31", "32")
- Stämplingskoder — Kontrollens interna stämplingskoder. Dessa måste matcha koderna som programmerats i tidtagningsenheterna.
- Sträcklängd — Avstånd mellan kontroller
- Fri ordning — Efterföljande kontroller med fri ordning bildar en grupp där kontrollerna kan besökas i valfri ordning. En kontroll utan fri ordning bryter gruppen. Exempel: kontroller 1 (ej fri), 2 (fri), 3 (fri), 4 (ej fri), 5 (fri), 6 (fri), 7 (fri) → kontroller 2–3 är en grupp, kontroller 5–7 en annan.
- Hoppa över sträcka — Sträcktiden tas bort från sluttiden (neutraliseringssträckor).
- Straff — Kontrollspecifikt straff (min) för saknad stämpling. Åsidosätter klassens standardstraff.
- Släckt — Alla deltagare får automatiskt en stämpling från denna kontroll (t.ex. vid enhetsfel).
Tips: Om en kontrollenhet går sönder under tävlingen, markera kontrollen som "Släckt" — systemet godkänner automatiskt stämplingen för alla.
Importera klasser från XML-fil
Importen läser IOF XML 3.0-filer från banläggningsprogram (OCAD, Purple Pen, Condes).
Två sätt:
- Dra och släpp — Dra XML-filen direkt till klass-/banvyn
- Importknapp — Klicka Importera klasser från XML-fil och välj fil
Importen visar en förhandsgranskning av data som ska importeras. Du kan välja vad som ska importeras eller importera och ta bort klasser/banor som inte finns i filen.
Val av målstämplingskod
Efter import öppnas en dialogruta för målstämplingskod. Tre alternativ:
- Ange kod — Skriv målstämplingskoden. Med sparaikonen kan du ställa in den som din organisations standardvärde.
- Använd organisationens standardvärde — Tidigare sparat standardvärde för målstämplingskod.
- Använd systemets målkod — Inbyggd "Finish"-kod för tidtagningssystem med separat målenhet (t.ex. SportIdent, Huichang, Learnjoy).
Tips: Om din organisation alltid använder samma målstämplare, ställ in standardvärdet en gång — det fylls i automatiskt i alla framtida evenemang.
Mer information: Import och export.
Importera och exportera klasser som CSV-fil
För andra grenar än orientering (löpning, skidåkning, triathlon) kan klasser importeras och exporteras som CSV-filer. CSV innehåller kolumner för klassnamn, antal sträckor och standardstarttid. Klicka Importera klasser från CSV-fil eller dra en .csv-fil till klassvyn.
Mer information: Import och export.
Ladda upp karta och georeferering
Ladda upp kartbild
Klicka Lägg till kartbild (.jpg eller .png) för att ladda upp en karta.
Georeferering med koordinatfil
Om kartbilden inte ligger rätt på bakgrundskartan, lägg till en koordinatfil (.pgw eller .jgw) genom att dra den över kartområdet eller klicka på hjälptextens länk. Välj koordinatsystem (EPSG-kod) och klicka Utför karttransformation.
Placera kontroller på kartan
När kartan är uppladdad:
- Klicka Lägg till kontroll för att skapa en ny kontroll
- Klicka Placera på kartan för att placera den
- Använd Visa / dölj kontrollkoder för att växla kodernas synlighet
Använda kodlistor
En kodlista kopplar kontrollkoder som visas för deltagare till tidtagningsenhetens interna stämplingskoder. Välj kodlista från Välj kodlista-rullgardinsmenyn i kontrollsektionen.
Vid XML-import används kodlistan automatiskt för att koppla kontrollkoder till stämplingskoder.
Mer information: Kodlistor.
Definiera kontrollpunkter
Kontrollpunktsdefinition behandlas på en egen sida: Kontrollpunkter. Kontrollerna du definierat för banorna är referens vid definition av kontrollpunkter — varje kontrollpunkt refererar till en eller flera kontrollkoder.
Helheten: bygga upp ett skogsorienteringsevenemang
Exempel: lokal tävling med fyra klasser (H21, D16, H16, Öppen) och två banor (Lång, Kort).
Skapa klasser — Lägg till klasser, ställ in starttider (H21/H16: 10:00, D16: 10:30, Öppen: ingen fast). Dra till önskad ordning.
Importera banor — Exportera IOF XML 3.0 från banläggningsprogrammet och dra filen till vyn.
Koppla banor till klasser — H21 och D16 → Lång, H16 och Öppen → Kort.
Lägg till kontrollpunkt — Vid publikkontrollen (kontroll 18). Gå till Kontrollpunkter.
Ladda upp karta — Lägg till kartbild och eventuell koordinatfil.
Öppna anmälning — Formuläret visar klasser i den ordning du definierat. Systemet vet varje deltagares bana baserat på klassvalet.
På tävlingsdagen kontrolleras stämplingar mot kontrollordningen, mellantider visas vid kontrollpunkter och resultat grupperas efter klasser.